เพื่อให้ทันกับเวลา บางส่วนของผู้ให้บริการเกมสล็อตที่ใหญ่ที่สุดตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่ผลิตภัณฑ์ที่ใช้ทักษะ แนวคิดนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมตระหนักถึงแนวคิดนี้มาหลายปีแล้ว
งาน Global Game Expo (G2E) Industry Expo ที่ลาสเวกัสได้ชี้แจงเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่ใช้ทักษะที่มุ่งดึงดูดฐานลูกค้าวัยหนุ่มสาว แต่ยังคงมีปัญหาอยู่บ้าง
ในความเป็นจริง บริษัทได้เริ่มดำเนินการแล้ว และมุ่งเน้นไปที่การสร้างภาพใหม่เกมอาร์เคดคลาสสิคอย่าง Asteroids, SlotJava, Tempest, Arkanoid และ Missile Command
เมื่อคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเนวาดา (NGCB) อนุมัติเกมเหล่านี้แล้ว Next Gaming จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์เหล่านี้เพื่อทดลองวิ่งในอสังหาริมทรัพย์หลักในลาสเวกัสโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ Planet Hollywood และ Link Hotel
แม้ว่าเกมที่ใช้ทักษะจะพัฒนาขึ้นในปี 2016-2017 แต่ก็ยังไม่เข้าสู่กระแสหลักอย่างเต็มที่ การผลักดันเกมดังกล่าวให้ผ่านการมอบอำนาจก็ค่อนข้างยาก
อุตสาหกรรมนี้เตรียมการอย่างชัดเจนแล้วว่าจะเป็นไปตามความคาดหวังของคนรุ่นใหม่ แต่ถึงกระนั้นในปัจจุบันมีการประมาณการว่ามีนักท่องเที่ยวชาวมิลเลนเนียลในลาสเวกัสประมาณ 72% มีส่วนร่วมในกิจกรรมการพนัน
ระหว่างสองข้อผิดพลาดและหนึ่งถูก
มีความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับการเปิดตัวชุดเกมที่ใช้ทักษะหรืออย่างน้อยก็ตีตราแบบนี้ หน่วยงานกํากับดูแลต้องการให้นักพัฒนาสร้างเกมสล็อตที่ให้ “ความน่าจะเป็นในการชนะที่เท่าเทียมกัน”
อย่างไรก็ตามผู้พัฒนาประกาศโดยตรงว่าทักษะจะเป็นตัวกำหนดจำนวนเงินที่จ่ายซึ่งอาจสร้างแรงจูงใจให้กับผู้เล่นและส่งผลให้อัตราการติดการพนันสูงขึ้น เมื่อเผชิญกับข้อสงสัยเหล่านี้ หน่วยงานกํากับดูแลบางแห่งยังคงเต็มใจที่จะพิจารณาใหม่
ปัจจุบันการพนันก่อให้เกิดภาษี 9 พันล้านดอลลาร์ทั่วสหรัฐอเมริกาและฐานลูกค้าที่ลดลงอาจส่งผลให้การจ่ายเงินเข้าส่วนกลางลดลง ทั้งรัฐนิวเจอร์ซีย์และเนวาดามีมาตรฐานตามทักษะอยู่แล้ว
ในความเป็นจริง ซิลเวอร์สเตทได้ผ่านกฎหมายตั้งแต่ปี 2015 แม้ว่าเกมเหล่านี้จะยังไม่ได้เปิดตัวในวงกว้าง
ไม่ใช่ทุกคนที่มีความสุข
นักวิจารณ์บางคนรวมถึง John Acres เจ้าของ Acres 4.0 แสดงความไม่พอใจต่อการสร้างเกมสล็อตบนพื้นฐานของประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นที่รู้จักเช่นเกมอาร์เคด เขากล่าวเพิ่มเติมว่า
“ผู้คนอาจรู้สึกว่าถูกเข้าใจผิดและคิดว่าถ้าพวกเขามีทักษะจริงๆ พวกเขาจะได้รับเงิน”
แน่นอนว่าผู้นําในอุตสาหกรรมก็ดําเนินการอย่างระมัดระวัง ขณะที่นักวิเคราะห์จาก SunTrust Robinson Humphrey กล่าวว่า ไม่มีหลักประกันใดๆ ว่านี่จะเป็นการพนันที่ประสบความสำเร็จในวงการ
ในความเป็นจริงแทบไม่มีข้อบ่งชี้ว่าเกมที่ใช้ทักษะสร้างรายได้มากกว่าเกมใดๆ ในโลกสล็อต ในขณะเดียวกัน บริษัทอย่าง IGT และ GAMBLIT GAMING กําลังผลักดันเซกเมนต์ทักษะในรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง
IGT ได้เปิดตัวเกมที่เรียกว่าทักษะผสมเช่น Blur Fortune, Texas Tea Marbles และคลีโออียิปต์ อีกเนื้อหาใหม่ในชื่อนี้รวมถึง Bloomtopia ขณะเดียวกัน แกมบลิต ก็ปล่อยเพลง Pacman Cash Chase ออกมา